更新說明
JWE2

更新說明

  • 1.11.1 (May/29/2024)
  • 1.11.0 (May/16/2024)
  • 1.10.0 (Mar/13/2024)
  • 1.9.2 (Feb/02/2024)
  • 1.9.0 (Nov/30/2023)
  • 1.8.10 (Nov/09/2023)

《侏羅紀世界:進化 2》- 1.9.0 版更新資訊

各位園區經理大家好!

我們很高興宣佈《侏羅紀世界:進化 2》:白堊紀掠食者套件和免費第 8 版更新現已正式推出。

請見以下的完整修補程式註記。

可下載內容:白堊紀掠食者套件

史前物種

  • 4 個新物種
    • 巨盜龍
    • 猶他盜龍
    • 昆卡獵龍
    • 特暴龍

第 8 版更新

新恐龍變異體

  • 異特龍 2022
  • 雙型齒翼龍 2022
  • 無齒翼龍 2001
  • 腕龍 2001
  • 劍龍 1997

自動孵化場

  • 孵化場現在可以實現自動化,更方便管理恐龍數目。園區經理可以設定一個目標恐龍數目,孵化場會盡力維持這一數量
  • 點擊孵化場上的自動化按鈕即可啟用
  • 恐龍可以從孵化場直接放養,或者運送至其他圍欄
  • 陸地、鳥籠和潟湖類型的孵化場皆可使用本功能

物種解鎖重排

  • 這是一項全新設定,可以將自訂挑戰和沙盒模式中科技樹上物種的解鎖順序部分打亂。 

群體捕食行為

  • 所選取的肉食恐龍現在會在捕獵時,與同物種的狩獵者同步追逐獵物
  • 適用於:
    • 羽暴龍
    • 南方獵龍
    • 昆卡獵龍
    • 冰冠龍
    • 艾雷拉龍
    • 單脊龍
    • 猶他盜龍
    • 傷齒龍

新裝飾

  • 所有建築物風格都新增額外裝飾
    • 2x 垃圾桶
    • 1x 日光椅 
    • 3x 長椅 1
    • 2x 植物盆栽
    • 2x 噴泉
    • 潟湖景點橫幅

預建佈局

  • 沙盒和自訂挑戰模式已加入預建佈局選項,所有佈局的設計靈感都源於劇情、挑戰和混沌理論關卡,包含現成的道路、建築物和圍欄等...
  • 您可以在以下地圖使用預設的初始佈局:
    • 英國
    • 1993 年,努布拉島
    • 聖地牙哥
    • 索拿島
    • 2015 年,努布拉島
    • 內華達山脈 (統治霸權 Biosyn 擴充內容)
    • 亞利桑那州
    • 華盛頓州
    • 俄勒岡州
    • 加利福尼亞州
    • 聖艾爾伯圖斯 (統治霸權馬爾他擴充內容)
    • 聖瑪麗灣 (統治霸權馬爾他擴充內容)
    • 聖塔伊吉德斯 (統治霸權馬爾他擴充內容)

園區隊伍

  • 現在您可以手動控制 MVU 和巡邏隊運輸工具通過導覽出入口了

拍攝模式

  • 現在玩家可以在拍攝模式下改變時間和天氣
  • 這項功能不會影響遊戲玩法,關閉拍攝模式後,天氣和時間會立刻恢復原樣。
  • 可用天氣效果取決於具體地圖

空運放養

  • 現在玩家可以在進行空運的同時,將多項資產的放養工作加入佇列。

基因收藏庫

  • 遺傳基因組收藏庫和物種檢視器都新增了搜尋欄,方便快速查找物種。

建造選單會顯示未研究的餵食處

  • 餵食處選單也會顯示未研究的項目

道路取代筆刷

  • 道路創建工具新增取代模式,可以取代掉筆刷選取的道路
  • 玩家可以更改筆刷半徑了

錯誤修正

  • 降低了恐龍在沒有明確威脅的情況下離開和遺忘自己領土的可能性
  • 現在由 AI 控制園區隊伍時,他們可以通過 Biosyn 保護區森林了
  • 所有可供玩家選擇的運輸工具外觀都已加入自訂挑戰模式
  • 調整自訂挑戰中蓄意破壞風險難度的工具提示,更清楚地說明其功能
  • 現在玩家可以視情況所需,在自訂挑戰和沙盒模式中啟用/停用「舒適度」特質和「挑剔」特性
  • 為了提升以馬爾他建築物為主的遊戲體驗,降低了大型飯店的遊客人數要求
  • 把攝影機對準傷齒龍、似鴕龍和其他小型動物時,牠們不會再引起地面震動
  • 修正了運輸直升機無法在鳥籠間運輸飛行爬蟲類的問題
  • 自訂挑戰模式新增「裝飾植被」設定,可以啟用或停用所有生物群系的裝飾植被
  • 把海生爬蟲類運輸到潟湖後,玩家將無法再刪除潟湖區
  • 現在恐龍在特定情況下會更快吃掉獵物
  • 在潟湖邊緣放置裝飾和建築物時,不會再被鮪魚擋住
  • 停用研究後,沙盒模式不會再出現研究承包案件
  • 修正了馬爾他劇情中,玩家無法出售食肉牛龍的罕見錯誤
  • 現在可以在馬爾他劇情中使用潟湖平台了
  • 修正了 Biosyn 保護區沙盒關卡不會出現暴風雨的問題
  • 在秋季溫帶開闊地圖中,放置單個樹木裝飾時會採用秋季款式了
  • 恐龍極為飢餓和口渴時,會優先選擇進食和喝水而非逃跑
  • 中毒而亡的恐龍現在會被計入擊殺數數據

其他

  • 各種穩定性修正
  • 各種動畫修正
  • 各種音訊修正
  • 各種文本和在地化問題修正

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在《侏羅紀世界:進化》中發揮經營管理長才,讓神奇壯觀而又危險無比的恐龍重現人間。