开发团队日记 2:一次真实的侏罗纪世界体验
开发团队日记 2:一次真实的侏罗纪世界体验
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开发团队日记 2:一次真实的侏罗纪世界体验

各位园区经理好!

新的《侏罗纪世界:进化 2》开发团队日记已在我们的 YouTube 频道上发布。在这一期中,游戏总监 Rich Newbold、对话经理 James Stant、主设计师 Dan Davies 和执行制作人 Adam Woods 将加入我们,一起讨论剧情和混沌理论模式这两个叙事模式,并与您分享游戏过程中值得期待的亮点。

欢迎观看下方视频,了解我们如何为您打造这一真实的侏罗纪世界体验。

如果无法观看开发团队日记视频,或者只是想要了解关键信息,我们也为各位准备了一篇涵盖视频全部内容的简短概述。您可以借助时间戳直接跳到您感兴趣的主题。

未来几周,我们会为您揭秘关于特定主题的更多细节,敬请关注。距离完整发布只剩不到两个月的时间了,我们非常期待为您献上精彩的《侏罗纪世界:进化 2》。

介绍 (时间码 00:00)

Rich Newbold 和 James Stant 介绍开发团队对侏罗纪系列作品的热情。开发团队的许多成员都是在这些电影的陪伴下长大的,从小就对恐龙非常着迷,因此,参与制作对于很多人来说都是一种荣誉。为了重现电影中的奇景并打造同样令人惊叹的体验,他们付出了巨大的努力。

剧情模式 (时间码 01:11)

《侏罗纪世界:进化 2》的剧情模式拥有一个全新的原创剧情。故事发生在《侏罗纪世界 2》之后,并围绕该电影中的一系列事件展开后续故事。在剧情模式中,恐龙逃出了努布拉岛,在美国广袤的原野中四处游荡。而为了保证它们的安全,您将领导鱼类及野生动物管理局去追踪和捕捉这些恐龙。您将和电影系列中出现的角色合作,包括欧文·格雷迪和克莱尔·迪琳;而卡加·杜瓦博士、乔治·兰伯特、艾萨克·克莱门特和卡博特·芬奇等首部游戏中出现的角色也会帮助您去成功完成任务。

剧情模式中的挑战 (时间码 02:30)

在剧情模式中,您不会建造主题公园并利用恐龙赚钱,而是要应对在原野中游荡的恐龙。您将建造各种设施来控制恐龙,以便保护它们本身和人类世界。许多恐龙都是第一次来到现代世界,而您的设施可以帮助阻止它们横冲直撞以及造成伤亡和破坏。除了恐龙之外,您还要面对沙尘和暴风雪等灾难的挑战,并处理恐龙身上的伤和疾病。

混沌理论模式 (时间码 03:23)

混沌理论模式可以让您融入到这一系列作品之中。在不同的时间线中,您可以在基于电影系列的全新场景中探索故事会有怎样不同的发展。例如,在游戏的“侏罗纪公园:失落的世界”场景中,您将负责建造“侏罗纪公园:圣地亚哥”并实现成功运营。

狂暴龙再现 (时间码 03:51)

对于开发团队而言,混沌理论模式是一个绝佳的机会,而在游玩这些场景的过程中,您将会遭遇电影中出现过的一些重要恐龙和爬虫类生物。努力在努布拉岛上重建侏罗纪世界的同时,也要做好在侏罗纪世界混沌理论关卡中直面狂暴龙怒火的准备。

您觉得第二期开发团队日记怎么样?您是已经迫不及待要投入剧情模式之中了,还是更喜欢混沌理论模式?您准备先玩哪个模式?欢迎在评论中告诉我们您的想法。未来几周,我们会分享更多有趣的故事,欢迎关注我们的社交媒体以便及时了解:TwitterFacebookInstagramYouTube

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统领行动,在《侏罗纪世界:进化》中让神奇壮观而又危险无比的恐龙重现世间。